Statwahl

Statwahl

Wenn man nun endlich ans Aufwerten der Klamotten geht, fragt man sich irgendwann, welche Primärstats den größten Nutzen bringen.

Diese Übersicht zeigt zunächst einmal, welche Stats welche Attribute erhöhen. Außerdem gibt sie Aufschluss über die unteschiedlichen Auswirkungen auf die einzelnen Klassen.

Für eine Ingame-Anzeige, wieviel Dir einzelne Stats bringen, ist das Addon »StatRating« zu empfehlen, das Du in den weiteren Addons findest. Es hat den Vorteil, dass es bei Gegenständen, bei denen mehrere Attribute erhöht werden (z. B. durch gelbe Stats), auch gleichzeitig die Summe aller Veränderungen anzeigt.

Übersicht

Für die Ungeduldigen hier eine grobe Übersicht, welche Attribute für welche Klassen am besten sind. Attribute, die mit einer 1 markiert sind, sind am wichtigsten.

  Priester Ritter Magier Krieger Kundschafter Schurke Bewahrer Druide
Stärke   2   1 2 3 1  
Geschicklickeit   3     1 1    
Ausdauer 2 1 2 2 2 2 2 2
Intelligenz 3   1         2
Weisheit 1 3 3         1

Stärke

    Krieger Kundschafter Schurke Magier Priester Ritter Bewahrer Druide
Nahkampf Angriff 2 1 1,2 0,8 0,8 1,5 1,5 0,8
Fernkampf Angriff 2 1 1,2 0,8 0,8 1,5 1,5 0,8
LP   0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2

Geschicklichkeit

    Krieger Kundschafter Schurke Magier Priester Ritter Bewahrer Druide
Nahkampf Angriff   1 1,3          
  Präzision 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9
Fernkampf Angriff   1 1,3          
  Präzision 0,9 0,9 0,3 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9
pDef Ausweichen 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78

Ausdauer

    Krieger Kundschafter Schurke Magier Priester Ritter Bewahrer Druide
pDef Verteidigung 2,3 1,8 1,8 1,5 1,5 3 2 1,5
LP   5 5 5 5 5 5 5 5

Zusätzlich erhöht Ausdauer die LP-Erholung um 0,025 LP pro Punkt und Sekunde.

Intelligenz

    Krieger Kundschafter Schurke Magier Priester Ritter Bewahrer Druide
Nahkampf Angriff       0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
Fernkampf Angriff       0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
Magie Angriff 2 2 2 2 2 2 2 2
MP         1 1 1 1 1

Weisheit

    Krieger Kundschafter Schurke Magier Priester Ritter Bewahrer Druide
Magie Präzision 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9
mDef Verteidigung 2,2 2,6 2,3 3,2 3,2 2,4 2,4 3
  Widerstand 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6
MP         5 5 5 5 5

Zusätzlich erhöht Weisheit die MP-Erholung um 0,5 MP pro Punkt und Sekunde.

 
 
 


Ab 22 November kann man
bis lvl 70 leveln.
 
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