Höhle der Zyklopen

Höhle der Zyklopen

für 6 Spieler, Vorquests.
Level: 50

Höhle der Zyklopen
Die Bosse in der Höhle der Zyklopen

Allgemein

Die Mobs in der Instanz sind zwischen Level 50 und 53. Die Gruppe solle demnach nur aus Level-50-Spielern bestehen. Das Equip sollte auch nicht aus grünen Questitems bestehen. Jede Klasse sollte min 3,5k HP haben (ausgenommen der Tank 6,5k+), da alleine die Trash-Mobs teilweise für ~3k Attack machen. Plicht sollten 1 Tank, 1 Priest, 1 Rogue, 1 Mage und 1 Scout sein. Der letzte Spot kann beliebing vergeben werden.

Je nach Equip sollte man sehr vorsichtig pullen. Normaler Weise sind es immer 3 Mobs, die gleichzeitig kommen. Sollten doch mehr kommen, würde ich lieber laufen. Sehr einfach kann man es sich durch die CC-Spells wie Lasso, Einfrieren oder Shadow-Prison machen.

Podag (1)

Podag
Podag (lowres)
  • 360° Cleave, der ~4000 dmg macht
  • 2 mal Enrage (der Cleave-dmg steigt damit auch an. Wir hatten mal bis zu 6,6k)
  • Stun, der 6-10 sec dauert (in dieser Zeit verliert der Tank die Aggro)
  • Slow immun

Der Tank sollte sich in eine Ecke des Raumes stellen, damit hinter ihm viel Platz zum Kiten ist. Sobald Podag seinen AE-Stun auf den Tank castet, läuft er zu dem, der als nächstes dmg macht/heilt. Die Aggro beginnt dort immer bei 0. Nach Möglichkeit sollte ein Scout die Aggro ziehen und ihn die 10 sec kiten. Sobald der Stun vom Tank abgelaufen ist, läuft er wieder zum Tank zurück. Viel mehr macht er nicht, zu beachten sind jedoch die Enrage-Phasen. Die Kiter sollten nie durch die Gruppe laufen.

Zurhidon Negotiator (2)

  • beschwört 4 Slaves
  • AE/Singe-Fear
  • Single-Target-Silence, der selbst Fernkämpfer daran hinter, Skills zu benutzen
  • die Slaves verursachen 2k Schaden
  • die Slaves casten einen AE-dmg, der ca. 3k dmg macht
  • die Slaves sind immun gegen dmg

Im Raum selber stehen 4 Slaves in 4 Zelten. Der Boss ist zu diesem Zeitpunkt noch grün, also nicht angreifbar. Erst wenn alle 4 Slaves getötet wurden, spawnt er neben dem letzten Slave. Zur gleichen Zeit beschwört er die 4 Slaves erneut. Wie schon gesagt könnt ihr keine dmg an diesen Mobs machen und damit auch keine Aggro aufbauen. Hier spielen die CCs eine große Rolle.

Der Boss selber tauscht sich alle paar Sekunden mit einem Add (ca. 15 sec). Dabei zieht er ihm die HP ab, die er verloren hat. Der Kampf ist sofort gewonnen, sobald alle Slaves 0 HP haben. Dann verschwindet er und man kann die Kiste mit dem Loot öffnen. Der Trick an dem Ganzen ist, dass jeder DD einen Add zugewisen bekommt, der er dauerhaft stunnt. Lasso und Einfrieren sind jedoch nicht sher gut bei Adds, die bereits HP verloren haben, da sie danach wieder 100% haben (lohnt sich also nur am Anfang). Shadow-Prison und der Lightning vom Mage sind hier die besten CCs. Die Adds werden dann für 30 sec bewegungsunfähig.

Ortiga, Gaja und Matthew (3)

Ortiga, Gaja und Matthew
Ortiga, Gaja und Matthew (lowres)

Gaja ist der Healer
Matthew der Mage:

  • Lightning, der für ~ 400/s tickt
  • AE-Fire-Rain, der für ~400/s tickt

Ortiga der Rogue:

  • Slow poison -95% Movement

Da wir der Meinung sind, dass es unterschiedlichen Loot gibt, wenn man sie in unterschiedlicher Reihenfolge legt, kann man sie also legen, wie man will. Für den Anfang sollte die einfachste Kombi Matthew › Gaja › Ortiga sein. Viel gibt es hier nicht zu sagen, außer, dass der Mage Gaja im Ziel haben sollte und ihn mit Silence unterbrechen muss. Ein Tank sollte auf alle Fälle Ortiga auf sich ziehen.

Uguda (4)

Uguda
Uguda (lowres)
  • belebt sich wieder
  • Cleave für ~3000 dmg
  • Charge
  • Elektro-Feld tickt für ~1k/s
  • Blitzkugeln, die alle 3 sec für 600 - 1.1k ticken und Slow verursachen

Im Boss-Raum befinden sich 8 Adds, die jedoch alle gelb sind. Der Boss selber ist auch noch grün. Als erstes wieder alle Adds töten und dann beginnt der Kampf.

Zunächst macht er selber kaum dmg und chargt nur ab und zu die Leute random an (ca 1.8k dmg). Sich um ihn zu verteilen ist eine gute Lösung.

Nach seinem ersten Tod belebt er sich wieder und haut nun ordentliche Schläge raus. Immer bei dem Satz »Come out my servants! Catch these weaklings!« castet er auf jeden Spieler eine Blitzkugel. Wenn man sich direkt nach dem Satz bewegt, trifft diese Kugel nicht. Er chargt trotzdem weiter.

Sollte noch jemand die Quest für ihn haben, spawnt noch Gudia mit in den Fight und gibt einen Gruppenbuff, der alle 2 sec 50 HP regeneriert. Da er sich selbst heilt, braucht ihr ihn nicht am leben zu halten.

 
 
 


Ab 22 November kann man
bis lvl 70 leveln.
 
Momentane Mitglieder

ungefähr

10
 
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