Schrein von Pasper

Schrein von Pasper

für 6 Spieler
Level: 45

Schrein von Pasper
Die Bosse im Schrein von Pasper

Allgemein

Problem bei dieser Ini sind die Aggroketten der Mobs. Wenn man nicht aufpasst können es schnell bis zu 7 Mobs auf einmal werden.

Ein weiteres Problem sind die »Silencer«, welche – wie der Name schon sagt – einen Debuff haben, der bei allen Spielern in einem gewissen Gebiet das Casten von Spells blockiert. Diese Zone ist mit einem violetten Kreis auf dem Boden gekennzeichnet, Healer unbedingt außerhalb aufhalten. Zusätzlich können diese Mobs noch einen Fear-Effekt hervorrufen.

Der Anfang ist schon heikel, da im ersten Raum eine ganze Aggrokette (7 Mobs) stehen. Das einfachste hier: Mage pullt Mobs und rennt raus, während die anderen 2-3 Mobs nehmen und legen.

Bei allen weiteren Räumen immer aufpassen, nicht zu viele Mobs zu ziehen.

Schwarzhorn-Nisorn (1)

 

Bei jedem (folgenden) Bossfight bildet sich am Ein- und Ausgang eine Barriere, durch die man nicht durchkommt. Einfacher Boss: Tank antanken lassen, Healer auf Tank konzentrieren, Dmg machen, fertig.

Danach geht’s weiter und bei der ersten Gabelung nach rechts. Links gibts nichts, nur normale Elitemobs. Beim linken Weg folgt der nächste Boss.

Schwarzhorn-Dorglas (2)


Ein Magier, spawnt bei 75%, 50% und 25% Geister – keine Elitemobs – welche Manadrain casten, also Vorsicht. Am besten schnell mit AoEs schnell ausschalten. Der Boss zaubert AoE-Feuerbälle auf alle Gruppenmitglieder, außer dem Tank. Von Zeit zu Zeit springt der Boss in die Mitte des Areals und castet einen AoE-Lightning oder Feuer-Skill. Das Verhalten scheint random zu sein, wann er was castet, wie oft er das macht und wen er damit trifft. Schwierigster Boss, denn die Blitze ziehen ordentlich Leben ab.

Weiterlaufen, Gänge clearen und an der nächsten Kreuzung links.

Schwarzhorn-Hafiz (3)


Es bringt nichts, bei diesem Kampf die Party aufzuteilen und um den Boss zu verstreuen. Es ist sogar einfacher, alle in der Nähe des Healers zu stehen.

Der Boss ist ein Schurke, spawnt bei 75%, 50% und 25% normale non-Elite-Viecher. Am besten mit AoEs schnell ausschalten. Besitzt eine Art Shadow-Prison, die mit 500dmg dotet, man kann allerdings – anders als bei Shadow-Prison - Skills ausführen.

Bis 25% sollte dieser Boss kein Problem sein. Nachdem er die die letzten Adds gespawnt hat, empfiehlt es sich, keinen Dmg am Boss zu machen, bis alle Adds down sind und alle Partymember sehr viel Hp haben. Geht mit Shadow-Prison und Kiten.

Jetzt schnell handeln, da der Boss bei ca. 20-23% einen AoE-Lightning auf die ganze Party spammt und diese die Party whipen kann.

Zurück zur Kreuzung, den anderen Weg nehmen zu den 2 letzten Bossen.

Schwarzhorn-Afalen und Schwarzhorn-Bareth (4 und 5)


Man kann zwar einen pullen, aber der zweite joint dem Kampf kurze Zeit später. Boss 4 wird getankt und runtergehauen, Boss 5 wird gekitet.

Beide Bosse machen einen AoE, allerdings sind beide nicht sonderlich schwer, spawnen keine Adds und machen nichts Besonderes.

 
 
 


Ab 22 November kann man
bis lvl 70 leveln.
 
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